[hide]→ Nom ¦ Prénom : Mifune
→ Âge : 25 ans
→ Sexe | ♂
→ Métier : ex agent-secret
→ Rang : Raijin
→ Pouvoir
(Description la plus précise possible) :
Pouvoir de la foudre: Mifune est capable de générer de la foudre comme bon lui semble et de la manipuler. Bien sûr, il lui est facile d'en manipuler la charge. Il peut sans aucun problème manipuler aussi bien sa propre foudre que toute forme d'électricité, tant qu'elle n'est pas issue du pouvoir d'autrui. Il a toutefois réussi à augmenter la puissance de ces pouvoirs au point de pouvoir absorber la foudre qui n'est pas issu d'un pouvoir. Il peut alors renforcer temporairement ses propres attaques de foudre. Étant un utilisateur de foudre, il est naturellement, plus résistant que la moyenne à l'électricité. De plus, en manipulant adéquatement son pouvoir de foudre, il est capable de générer un champ magnétique et ainsi de pouvoir déplacer tout objet métallique grâce à ce champs. Cependant, il ne peut combiner champs magnétique et foudre. Donc, pour utiliser l'un des deux, il doit renoncer à l'autre.
→ Techniques :
Sphère de foudre: Mifune envoi une sphère composé de foudre sur une cible. Le voltage est assez puissant pour blesser, mais pas assez pour tuer.
Armure de foudre: Mifune s'entoure de foudre afin de se protéger des attaques de faible puissance.
Paume de foudre: Mifune entoure ses membres de foudre afin d'électrocuter légèrement son adversaire lors d'un contact direct.
Foudre: Mifune projette un éclair sur son adversaire.
Bouclier: Mifune forme une masse électrique se dressant en cercle devant lui. Le mur électrique peut théoriquement bloquer toute attaque. Cependant, il empêche également de se déplacer et d'attaquer.
Radar: Mifune envoi de petites particules électrique dans toutes les directions. Cette technique peut s'étendre sur plus d'un kilomètre. Il s'agit d'une technique de repérage. Grâce à cela, Mifune peut savoir la position de quiconque. La personne dans la zone d'action du radar de Mifune peut alors ressentir un léger choc d'électricité statique. Lorsqu'une personne est touché, Mifune peut alors connaître sa position. De plus, lorsque le choc à lieu, une image est retransmise à Mifune, montrant l'apparence de l'individu.
Étourdissement : En envoyant une très faible quantité d'électricité au niveau du cou de l'adversaire, l'électricité remonte jusqu'au système nerveux et déboussole le cerveau. Ce dernier ne sait plus où envoyer les bons ordres. Résultat, un individu peut vouloir bouger un certains membres et se sera un autre membre qui répondra.
Impacte de paume foudroyante : Concentration excessive de foudre dans la main. Il suffit par la suite de charger la paume électrifier en avant. Cette attaque est linéaire, mais impossible à arrêter de manière conventionnelle.
Fouet destructeur : Un fouet d'éclair relire à la main droite de Mifune et qu'il manipule tel un fouet, omis que celui-ci électrocute l'ennemi qui reçoit cette décharge.
Foudre céleste : Concentration excessive d'électricité projeté sur une cible
Fureur céleste : L'utilisateur se transformer en paratonnerre. Lorsque la foudre s'abat sur lui, il peut la rediriger sur une cible.
La sphère du dieu de la foudre : Une sphère créer autour des deux adversaires faite d'électricité tourbillonnant autour des deux, les empêchant de sortir. Puis, les foudres partent directement de la sphère d'éclair pour aller s'abattre sur l'ennemi.
Heart shock : Appuyant légèrement sa paume contre le cœur, il envoi une éclair qui accélère de plus en plus le rythme cardiaque jusqu'à en provoquer une crise cardiaque
Lianes foudroyantes : Des éclaires partent dans le sol avant d'arriver sous l'ennemi et de "l'enchainer" des des lianes de foudre.
Armure de zeus: Mifune s'entoure de foudre et fonce sur sa cible.
Vitesse divine: Mifune projette de l'électricité dans son corps. L'effet est extrêmement pratique, car grâce à cela, notre combattant augmente la vitesse à laquelle le cerveaux envoi et reçoit des informations. Grâce à cela, les réflexes de Mifune augmente énormément, ainsi que sa vitesse.
Champs électromagnétique: Grâce à l'électricité, Mifune crée une champs magnétique autour de lui. Ainsi, il peut manipuler légèrement des objets métallique.
Éclair pourfendeur: Mifune concentre une importante masse de foudre dans sa main avant de charger l'adversaire. La puissance électrique dans sa main peut transpercer presque n'importe quoi.
Armure de titan: Cette technique de défense est forme un petit dome autour de Mifune, ainsi, il peut bloquer une attaque peut importe la puissance, ou du moins, diminuer la puissance de l'attaque.
Armure de Cronos: Mifune a donné ce nom à cette technique car Cronos était réputé comme un dieu très capricieux. Cette technique permet à Mifune de se protéger derrière une importante masse de foudre. Elle permet d'arrêter une attaque, peu importe le niveau de puissance. Cependant, le problème de cette attaque est justement cette caractéristique. Elle ne bloque qu'une seule attaque, qu'elle soit faible ou puissante, puis la protection disparait.
Explosion de foudre: Mifune s'entoure de foudre et augmente la quantité électrique jusqu'au causé une importante explosion.
Lame de foudre: Mifune concentre de la foudre dans le manche de sabre qu'il possède. Ainsi, il possède une lame qui électrocute, au lieu de trancher.
→ Autres/Objets/Armes :
-Un pendentif avec le symbole de sa religion
-Un manche de sabre, ne pouvant accueillir de lame.
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